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冏陽莊

我終於找到夠寬的模板!別挑了!MENU會掉下去又怎樣!

2024/04/24 (Wed)

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2008/07/23 (Wed)

【NDS】探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ

偵探遊戲, 除了逆轉裁判系列純屬怪胎
再或者是像アナタヲユルサナイ憑氣質和音樂取勝的
再不然要像是ひぐらしのなく頃に以獵奇題材抓眼球的
大多數即使劇本再好也未必能得到啥高評價
畢竟是電子小說...
個人對神宮寺三郎系列的本格推理風格頗為喜愛

探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ


某日一名外表落魄的男子來到神宮寺偵探事務所
在失業和親人去世的雙重打擊下
松田武史心血來潮(?)委托偵探調查--
20年前因父母離婚而和他分開的妹妹"紗織"的真實死因

伴隨著神宮寺和其助手洋子
對紗織過去好友的一一調查盤問
久遠以前, 自殺事件表面下的真相逐漸浮出水面...

作為從PS平台延續至DS上的推理系列名作
這款是第12作
不亞於FF的龐大系列呢(笑)

劇透部份就如以上, 不講更多
因為我還沒玩完(炸)

--不是啦, 因為DS又不能截圖
這樣講故事也乾巴巴的
所以給各位大概介紹一下遊戲系統好了



遊戲的基本進行方式相當自由
任由玩家選擇, 要執行"看""聽"還是"問"..各種動作
移動到地圖的其他地方也是如此
有一點比較僵硬的做法是
必須等到觸發了完全條件故事才繼續進行下去
否則就是無限循環
這點跟其他偵探遊戲差不多





Talk Profile 是神宮寺系列比較特別的系統
所謂的偵訊這件事, 並非只有讓對方把話說出口
然後根據內容來做推理和判斷那麼簡單

有時候對方情緒太緊張, 或是有什麼心結
就根本拒絕提供任何情報, 甚至說謊話產生誤導
這時候就要想辦法讓對方的戒心放下
可以點根菸和他寒暄, 或是談談他所感興趣的事物
非不得已時也得給對方一些壓迫感... 等等

在談話前, 確定"自己的立場"和"對方的立場"很重要

應該用什麼名號報給偵訊對象?
是死者的朋友? 親戚? 路過的推銷員?
還是直接報上偵探的身份, 對偵訊比較有利呢?
依各種情況, 正確答案也不盡相同

對方是嫌疑人的長輩, 或是嫌疑人的朋友?
依據不同情況, 所應對的偵訊方式也有所不同
全看玩家自己選擇了



還未玩完, 不過依目前進度看
應不會有 bad ending 的分支吧
不管如何抉擇最後都會強迫你選到對的地方就是 w

神宮寺的助手是我喜歡的理性大姐姐類型

(扯到最後又離題了...)
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